Dit is slechts een kleine update. Sinds de vorige post heb ik alleen wat cleanup gedaan en muziek toegevoegd voordat ik een build van de game heb gemaakt en de deliverables op een rijtje heb gekregen. Ik zet de deliverables ook hier op een rijtje, voor de zekerheid: Blog Build Documentatie Gameplay Video GitHub Repository
Er is al lang geen update geweest! Werken aan deze herkansing werd lastig dankzij een drukke kernmodule, een groepsproject, de situatie rond het coronavirus, etc, etc... Maar dat is niet waar dit blog over gaat, dus ik zal er niet over doorgaan. Nu dat de rest van mijn deadlines gehaald zijn heb ik weer aan deze game kunnen werken. Ik heb de daadwerkelijke levels in elkaar gezet en meer assets toegevoegd (enemies, deuren, muren, etc). Hierna heb ik een menu en andere nodige screens gemaakt, en een paar extra touch-ups. We zijn er bijna!